Возглавьте восстание роботов в тактической научно-фантастической RPG
Robothorium, от Goblinz Studio, это научно-фантастический dungeon crawler и пошаговая RPG, где вы управляете S.A.I.A., искусственным интеллектом, возглавляющим восстание роботов. Игроки управляют отрядом, сражаются в тактических пошаговых боях на изменяющихся уровнях и принимают ответственные моральные решения, которые меняют направление кампании. Дизайн сочетает управление базой, создание предметов, эволюцию визуальных эффектов оборудования и опциональные настройки с высоким риском наряду с конкурентной многопользовательской ареной. Нацелен на фанатов тактических RPG, игроков в научной фантастике и тех, кто наслаждается исследованием подземелий с решениями в стиле roguelike.
Какой тип игры Robothorium?
В этой игре вы выступаете в роли AI-протагониста, управляющего роботизированной революцией в близком будущем 2052 года. Название сочетает в себе исследование подземелий с пошаговыми тактическими боями. Бои акцентируют внимание на синергии классов и тактическом позиционировании, в то время как окружение и противники адаптируются к прогрессу игрока. Наличие разветвленной кампании придает нарративную значимость выборам, делая каждую попытку влиять на будущие возможности в кампании.
Предлагает ли она различные режимы и глубокие тактические системы?
Во время игры опыт выходит за пределы одиночных миссий: пакет включает в себя онлайн многопользовательскую арену и настраиваемую сложность, включая опциональную перманентную смерть на самом сложном уровне. Тактический слой основывается на 8 различных классах роботов с деревьями талантов и межклассовыми синергиями. Дополнительные слои включают в себя ремонт базы и улучшения, а также процесс создания предметов, каждый из которых предоставляет среднесрочные и долгосрочные решения, которые влияют на готовность к бою.
Как игра представляет свой мир и юниты?
Внутри миссий художественное направление часто получает похвалу; роботы меняют внешний вид, когда они экипируют оружие и броню, обеспечивая видимое развитие. Интерфейс показывает инвентарь, выбор талантов и меню ремонта, так что эволюция, основанная на оборудовании, остается видимой во время планирования и боя. Аудиодетали менее заметны в обзорах, в то время как визуальная эволюция юнитов служит как эстетическим, так и тактическим сигналам.
Стоит ли прогрессия и переигрываемость?
Что касается прогрессии, уровни и враги масштабируются с продвижением игрока, а разветвленный нарратив изменяет отношения с пятью фракциями, изменяя генерацию будущих миссий и мировые события. Создание и улучшения базы создают причины возвращаться между попытками. Реакция пользователей смешанная до положительной: многие хвалят предпосылку и стратегическую глубину, в то время как часть игроков сообщает, что бои и структура миссий могут казаться повторяющимися при длительных игровых сессиях.
Рекомендуется для игроков, ориентированных на стратегию, которые придают значение тактическим выборам
Robothorium является отличным выбором для игроков, которые ценят методичный бой и кампании, основанные на принятии решений. Однако его инди-дизайн сосредоточен на четких механиках, а не на блокбастерной подаче, что может не удовлетворить игроков, ищущих высококачественные аудиовизуальные эффекты. Лучше всего воспринимается в размеренных сессиях теми, кто ценит тщательное управление партией и последствия повествования выше эффектных производственных ценностей.
